1 acción estándar.
V, S.
Toque.
Criatura viva tocada.
Instantánea/10 minutos por DG de la víctima; ver texto.
Voluntad niega.
Sí.
Te permite extraer la escasa fuerza vital de una criatura herida de gravedad para alimentar tu propio poder. Al lanzar este conjuro, has de tocar a una criatura viva a la que le queden -1 puntos de golpe o una cifra inferior. Si la víctima falla su tirada de salvación, muere y tú obtienes 1d8 pg de daño de golpe temporales, y un bonificador +2 por mejora a la Fuerza. Además, tu nivel de lanzador efectivo se incrementa en +1, mejorando tus efectos de conjuro que dependan de dicho nivel (si bien este incremento efectivo no te permite acceder a más conjuros). Estos efectos duran 10 minutos por cada DG que poseyera la criatura.
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